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 Néphilim

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Killyox
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MessageSujet: Néphilim   Dim 28 Nov - 9:34

Les Membres de la Confrérie de Falicia

Mathieu => Docteur Shuresh, ka-air, effreet, kabbale
Baptiste => Hugo de la Batrace, ka-terre, mandragore, alchimie
Philippe => ka-feu, phénix, magie
Jérôme => Dhalia Kapisstosis, ka-eau, sirène, magie


Tome I: la fée Mélusine

Notre histoire commence par l'annonce faite à Hugo de la Batrace d'un héritage provenant d'un oncle éloigné, lequel lèque son manoir en Bretagne. L'héritage en question est complètement vétuste et à besoin de pas mal de travaux. Hugo invita donc Shuresh et Dhalia dans sa "nouvelle demeure" où ils rencontrèrent Philippe le majordome ( pas le PJ, mais le PNJ ^^ ). Après avoir fait le tour des lieux, ils découvrirent une immense bibliothèque regorgeant d'anciens manuscrits et de quelques symboles ésotériques ( vitrail représentant une sirène, tableau qui "parle", etc ).

Après deux journées d'enquêtes, les PJ's découvrirent l'existence d'un "trésor" dans la Tour Mélusine au château de Fougère ( bourgade se trouvant non loin du manoir ). Sur les lieux, une fouille archéologique avait déjà lieu au pied de la tour. Fouillesd'ailleurs menaient par des membres de la socitété secrète des Templiers. S'éloignant un peu de se groupe de pnj potentiellement dangereux, les PJ's se tournèrent vers le musée du château où reposé un antique grimoire sur lequel était inscrit un sort permettant d'ouvrir une porte donnant sur un Akasha ( une sorte de plan magique paralelle au notre ). Dhalia du sacrifier un point ka pour imprimer en elle le sort d'ouverture.

L'équipe se rendit sur le Nexus d'eau ( un centre d'intersection des champs magiques eaux ) caché dans la forêt du manoir. Après avoir ouvert la porte et pénétré dans l'Akasha, l'équipe se retrouva dans une sorte de monde "med-fan" dans lequel le roi gardait prisonnière la fée Mélusine ( une Onirim, néphilim de la Lune ). Réussissant à duper le monarque, les PJ's se font la malle avec Mélusine. Mais à leur sortie de l'Akasha, la fée avait disparue...suite la semaine prochaine.
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Killyox
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MessageSujet: Re: Néphilim   Jeu 16 Déc - 18:38

Tome I: la fée Mélusine ( suite )

Après avoir délivré Mélusine de son Akasha et l'avoir "récupéré" dans sa stase, les PJ's durent lui trouver un nouveau Simulacre à habiter. Se souvenant de leurs recherches sur les filles de la lignée des Lusignans, ils suivirent la piste de Géraldine hospitalisée acutellement chez les Fous. Après avoir un peu embobiné le toubib, les PJ's placèrent la stase de Mélusine en présence de Géraldine qui réagit: la fée s'incarnant en elle.

De retour avec Mélusine au manoir des Lusignans, celle-ci nous demanda un service: tuer les Templiers qui faisaient des fouilles archéologiques dans la Tour Mélusine du château de Fougères. En effet, celui-ci abrite un puissant artefact occulte.
Après un combat rapidement conclut ( c'est dingue ce qu'un fusil de chasse peut faire comme dommage ^^ ). Les PJ's retournèrent au manoir où Mélusine leur proposa une nouvelle quête occulte ( c'est comme les PNJ de MMORPG, sauf qu'elle elle n'a pas de point d'interrogation sur la tête ).

Notre nouvelle quête: redonner à la Bretagne sa puissance magique d'antant en ré-activant des champs magiques: la forêt de Brocéliande, le Mont Saint-Michel, Carnac...
Bref, c'est partie pour un circuit touristique dans la Bretagne profonde !!
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Arthemis
Long Wang
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MessageSujet: Re: Néphilim   Sam 18 Déc - 1:52

Je ferais le guide pour touristes ...je crèche à Talensac, cherche sur la carte ;)

a+ la France d'en bas.
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MessageSujet: Re: Néphilim   

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